Mengapa Penjudi Apakah Tergoda untuk Risiko Lebih Sementara Perjudian

perjudian

pengantar

Meskipun pada foya kalah, orang-orang mungkin berjudi lagi dengan harapan bahwa mereka akan memenangkan pertandingan berikutnya. Bahkan kenangan manis dari kemenangan masa lalu memaksa orang untuk bermain lagi. Sebuah penelitian terbaru telah mengungkapkan tren ini. Para penulis studi ini telah dipublikasikan hasil penelitian ini dalam Journal of Experimental Psychology. Pada artikel ini, kita akan melihat temuan menarik yang dibawa oleh studi yang menarik ini.

Penelitian baru-baru ini

Studi ini menemukan bahwa orang-orang memilih untuk masuk untuk memainkan lebih lanjut saat para ilmuwan mengingatkan atau prima mereka dari hasil menang masa lalu. Ini telah menemukan bahwa orang-orang lebih dari 15% lebih mungkin untuk bermain lebih dengan memilih opsi berisiko. Tim peneliti dari Universitas Warwick di Inggris percaya bahwa kenangan orang-orang memainkan peran penting dalam membuat keputusan tertentu. Ketika tim mewawancarai orang-orang yang memiliki kebiasaan berjudi, mereka menemukan bahwa isyarat halus tentang kemenangan masa lalu memainkan peran penting dalam mendorong mereka maju untuk berjudi lagi. Hal ini jelas pada orang yang pergi untuk berjudi di kasino lokal. Para penjudi bahkan tempat jutaan dolar dalam bentuk tunai di atas meja untuk final di beberapa turnamen poker dengan harapan bahwa mereka akan menang di pertandingan berikutnya.
togel singapura, togel singapore, blueglobere.com, togel hongkong, pasang nomor togel,

Hipotesis
Para peneliti telah datang dengan hipotesis bahwa memori menang hasil di masa lalu memaksa orang pergi untuk lebih perjudian di kasino dan banyak risiko uang di atas meja. Hasil penelitian kurang lebih mengkonfirmasi peran isyarat ini bermain dalam memaksa orang untuk bermain lebih, mempertaruhkan uang mereka. Dalam rangka cross check hipotesis, para peneliti dimanipulasi memori peserta masa lalu memenangkan hasil dengan tugas-tugas pilihan berisiko sederhana. Para peneliti dicapai ini dengan meminta para peserta untuk memilih salah satu dari dua pintu sebagai bagian dari tes komputer.

pengujian Teknik

Para penulis studi memberikan peserta pilihan empat pintu berwarna untuk memilih dari. Tiga dari pintu selalu menyebabkan hasil dijamin (0, 40 atau 80). Di sisi lain, pintu keempat menyebabkan 50/50 hasil berisiko yang dilakukan 20 atau 60 poin. Kemudian dalam penelitian ini, anggota tim mengingatkan peserta tentang masa lalu mereka menang atau kalah hasil berdasarkan poin yang mereka punya, tergantung pada pintu mereka membuka. Ketika anggota tim mengatakan kepada para peserta tentang poin yang mereka punya, mereka cenderung untuk pergi ke arah pintu berisiko lebih sering.